ff14 漆黒のヴィランズ 考察 36

冒険に一緒に出たい水晶公、ヒカセン大好きなアリゼーと「公式が二次創作を超えてくる」展開で既存キャラの掘り下げも手を抜かない重厚なストーリーでした。 FF14のパッチ5.0である漆黒のヴィランズがとうとうスタート!なんか関係してきそうなFF3もクリアしてみたりして準備は万全!これまでのメインストーリーはサブクエをかっ飛ばして進めたので、今回はサブクエやFATE諸々ゆっくり進めてました。そして先日とうとうエンディングを迎えたので漆黒のヴィランズの感想を簡単に書き連ねたいと思います。, ネタバレ全開ですので漆黒のヴィランズをまだクリアしていない方はクリア後に読む事をオススメします!, 漆黒で特にいいと思ったのが主人公が物語の主軸にいるところ。勝手に喋ることができない上にムービーで動かしづらいMMORPGでは歴史の立会人ポジションになりやすい主人公。ですが今回は存在感を遺憾なく発揮してくれました。自分好みの見た目をした子が活躍したら皆嬉しいに決まってるでしょ!?という事を一番言いたかった。イノセンス撃破後は本当しんどかった……。返答の選択肢が豊富に用意されているのもすごくよかった!真面目なセリフからネタセリフまであるのですが、私が一番好きなのがアーモロートでリーンが主人公を救いたいけど怖くて前に進めないと打ち明けた際のこのセリフ。, 意味深な事だけ言って帰る某XIII機関みたいなアシエンの中でも特に異質で人間臭いエメトセルク。すべては故郷のために動いていました。ゾディアークの贄となった同胞のため、主人公やアルバートの元の魂のために分かたれた世界に赴きわざわざ国とかを興したりしてたわけです。分かたれた世界を「なりそこない」などと称していましたが、あの飄々とした性格からしてそれも本心で言っていたのかあやしいところ。ゾディアークの影響を受けているにせよ、多分元は慈悲深い人のはず。, FF12のヴェインもそうですが「目的のためにすべてを犠牲にする非情さ」を持つ悪役が好きなんです。汚れ役を自ら買って出ているというか、信念を貫く様がかっこいいし切ない。とはいっても主人公側からすれば散々やらかしてきたので成敗!!FF14ラスボスの中でも特に人気が出そうです。もう出てるのかな?いいキャラしていただけに今回で退場は惜しい所。まぁゼノスくんみたいな事になる可能性もありますけど!, FF14にはFF12等のイヴァリース関連の用語が以前から多かったのですが、漆黒では更に増えててFF12ファンにはにやにやできました。ファノヴの里の作りがエルトの里そっくりだったり、ン・モゥ族だったり。漆黒最後にガイウスが陛下のところに向かったら刺されてたくだりもFF12を意識してるのかなぁと思うのですが考えすぎかも?ちなみにFF12ではガイウス(CV:大塚明夫)が刺す側だったりします。, 個人の意見としててきとーに受け取ってもらえれば嬉しいのですが、私はコンテンツファインダーで行くIDがあまり好きではありません。じっくりやりたい初見勢・速くクリアしたい周回勢・ルーレットで一日一回だけやる勢・ジョブ練習したい勢がすべてごちゃまぜの闇鍋でマッチングするからですね。当然IDに対する意識がみんな異なるため軋轢が生まれる原因になります。もちろんヒカセンの皆様は99%はイイ方なので滅多にありませんが、稀にもんやりした思いをする方もいると思うんです。それは誰が良い悪いとかではなく単純にマッチングの仕様の問題なのですが、住み分けるとマッチングしづらくなるのでむずかしい……。, そんな問題を解消できたのがフェイスシステム。初見勢や自分のペースでのんびりやりたい方はフェイス!プレイヤー同士でさくさくやりたい方はコンテンツファインダー!ストーリーの没入感もより深まり素晴らしいシステムだと思います。パーティでは写真撮る隙がありませんがフェイスならいつでも撮れる!これからも拡充を続けてくれたら嬉しいなぁ。漆黒以前も何卒……。, 冒頭で軽く触れたとおり今回は町に着くたびサブクエを優先していました。やっている時に気付いたのですが、「別々のサブクエで出た登場人物たちが主人公を介して交流を取る」のがよかった!もしかしたら今までのバージョンでもあったかもしれませんが……!世界観・文化を知れるだけでなく人と人、町と町を繋げる感じが〇。, かわいい!ぼくはりーんちゃんは!!過酷な運命を背負いながら暁の面々と旅し、自分の本当にやりたいこと、自分の意思で檻を打ち破るたくましさはまごうことなきヒロイン。アマロをモフったり窓の形がかわいいだの根っこは歳相応でかわいらしい。あと衣装のデザインがシンプルながら秀逸だと思ってます。, 以上!真のヒロイン?水晶公とか不憫かわいいフェオちゃんなど書きたい事は山盛りですが既に2000文字超えているのでここまで!, 最後まで読んで下さりありがとうございました。しばらくはのんびりしつつ考察記事や感想記事を読みたいと思います!ダークファンタジー全開の漆黒のヴィランズ面白かった!!. このサイト「CSLBOOK」では、映画・ゲーム・車をメインとしつつ、その他にも様々な情報を発信しています。 もっとゆっくり進めるのかと思ったらムービー一つで一気にひっくり返りましたね。 「俺は自由にやらせてもらう」。それが彼なりの戦い方であり流儀なのだろう。, しかし、去り際にクルルから聞いたアルフィノの自身に対する評価、そして光の戦士からの感謝に対してはまんざらではない様子であった。, 一方第一世界ではユールモアの計画が動き出そうとしている。 その表情はどこか儚く、そして満足気であった。, ・原初世界での帝国の動向(エスティニアンに焦点が当たる?) こうしてユールモアも新しい1歩を踏み出そうとしていた。, 光の戦士はこれらの報告を行う為に原初世界へと帰還する。 そして、第八霊災の根源とされた黒薔薇はエスティニアン自らとかつての第XIV軍団の長ガイウスによって駆逐されたということ。, ひとしきりの報告を終えたエスティニアンはタタルからさらなる協力を求められるが断った。 絶体絶命の状況で光の戦士を救ったのは第一世界の光の戦士「アルバート」だった。, 彼はかつて自分が救えなかった第一世界を救おうとする、光の戦士に望みをかけた。 ", Sataday Rest (Belias) posted a new blog entry, "気になるF.A.T.E. ", Kiyo Min (Ultima) posted a new blog entry, "戦うクラフター. 表示する内容を絞り込むことができます。 その陰で一人「戦士風の男」が不吉な笑みを浮かべる。, その姿はかつての第一世界の「光の戦士」。またの名を原初世界での「闇の戦士」である彼。 しかし、そこに突如終末が訪れたこと。, エメトセルクはそれを体験した1人であり、”世界の終末”に抗った事。 その思いは強く、失われた原初世界の人々と共にアシエンすら成し得なかった時空を跳躍する術を取得するほどであった。, それぞれの「世界を救いたい」という気持ちは交差し、アシエンであるエメトセルクと光の戦士は同じ思想を持ちつつも、その方向の違いによって対峙することになる。 すると罪喰い化が進む人たちの症状の緩和が観測できたのだった。 ついでにエスティニアンがおやつ感覚で第八霊災防ぎつつゼノスと戦っちゃってるのも感動。 しかし、実際にはどのようにしてエーテル化、そして封印するかは難航を極めていた。, それに対して水晶公はレイクランドにある魔法宮殿グラン・コスモスの隠者を当てにすると良いと提言。 * Notifications for PvP team formations are shared for all languages. 事実協力体制となった彼の博識はすさまじいものであった。, ベーク=ラグはまずエーテルを「非活性化」しないことには白聖石への封印は難しく。 2019年7月2日に発売される新拡張パッチ5.0『FF14 漆黒のヴィランズ』。パッチ5.0の舞台は、13に分かたれた鏡像世界の一つ「第一世界」であると発表されました。, 鏡像世界については以前から考察を進めており、持論としては第一世界=FF1の世界ではないかと推測しています。, 「パッチ3.2 運命の歯車」にて初登場した”鏡像世界”の設定。「光と闇の均衡が崩れ、原初世界からそれに紐づく13の鏡像世界が分裂し誕生した」という驚きの設定です。, これについて、原初世界・・・FF1413の鏡像世界・・・FF1~FF15の世界(FF13+FF15はファブラノヴァとして1つにカウント), ではないかと推測しております。鏡像世界はこれまでの各FFタイトルの世界であり、そのトップにFF14がいるのではないかと。. クエスト数では多くないのでストーリーの密度が濃厚すぎるんじゃ!エーテルに溺れる!!(沼, しまいにはエスティニアン(蒼天ラスボス)とガイウス(新生ラスボス)とゼノス(紅蓮ラスボス)が対峙するという超豪華ムービー。 「ff14:漆黒のヴィランズ」の攻略サイトです。5.0〜5.31アップデートの攻略情報を中心に、役立つ情報を発信します。 という仮説だ。 ", Kiyo Min (Ultima) posted a new blog entry, "戦うクラフター. また、そこから再活性化する方法とその際に記憶の欠如を防ぐ方法を考える必要があると提言。, 旅立ちの宿では、ベーク=ラグが作成したエーテル活性の実験を行った。 ", K' Yukinon (Unicorn) posted a new blog entry, "強制的に半袖化!ミラプリアイテム!. Before this character can be followed, you must first submit a follower request.Do you wish to proceed? ・第一世界からどう帰る問題, 原初世界へと戻りタタルへの報告を終えた光の戦士。 そして、アシエンは、エメトセルクはかつての友や家族を取り戻すべくアシエンとして1万2000年戦い続けている事。 MAC is a trademark of Apple Inc., registered in the U.S. and other countries.Windows is either a registered trademark or trademark of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries.All other trademarks are property of their respective owners. A Realm Reborn – 86 (PS4) 新生エオルゼア. そして、道中旅に加わったアシエン「エメトセルク」。 その方法がゾディアークの召喚であり、ハイデリンはゾディアークを恐れたものが召喚を行い封じ込めたことと、その力こそが世界を分かつきっかけとなってしまったこと。 "PlayStation", the "PS" family logo, the PlayStation Network logo and "PS4" are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.ESRB and the ESRB rating icon are registered trademarks of the Entertainment Software Association. FF好きなら知っておきたい、『FF14』は全FFシリーズのストーリー・世界観の始発点になっている? 「ならば覚えていろ 私たちは確かに生きていたんだ」 と やはり最後は「VS帝国」ではなく「光の戦士(コスモス)VSゼノス(カオス)」の構図になる気がします。 ", Arslan Dande (Asura) posted a new blog entry, "【需要調査】5.4再生編零式 土日の日中メインの固定. なにより初心でありながらも努力によって培われた計画に本気を感じたレンデンは彼の補佐となることを請け負う。 【FFストーリー考察】すべては『FF14』のラストに、FF1の”ファイナルファンタジー”に繋がる?, 確定的な話として、パッチ2.5で登場した第12世界から来た転生組アシエン(アシエン・ナプリアレス)がFF12のラハブレアであることを、過去に吉田プロデューサーから公式で語られています。, 上がイコールで成り立つのであれば、他の鏡像世界も各FFの世界である可能性があります。, ヒューラン→ヒュムミコッテ→ミステルエレゼン→エルフルガディン→ガルジェンドアウラ→ドランララフェル→ドワーフ, エルフやドワーフはFF1に登場します。ここにきて、こういったFF1にも通じる古典種族を出してきたのが気になるところ。, パッチ4.5で魂が抜かれ昏睡状態になった「ヤ・シュトラ」。その後のストーリーから推測すると、ヤ・シュトラの魂は第一世界に移った線が強いかと。, かつ先行して公開されている5.0トレーナー内で、そのヤ・シュトラが第一世界?の地で”マトーヤ”と呼ばれています。, 第一世界=FF1の世界だと仮定すると、第一世界側にマトーヤの存在が必要となります。マトーヤは既にFF14の原初世界側で老婆として登場してしまっているため、これまではどう整合性をとるのか疑問でした。, が今回のトレーラーを見る限り、たとえ中身はヤ・シュトラであってもマトーヤを名乗る人物が第一世界にいる限り、FF1側の設定に辻褄を合わせられそうです。, ↓さまざまな新事実が盛り込まれている「パッチ5.0 漆黒のヴィランズ」フルトレーラー, おなじく5.0トレーナー内で、ある人物(グ・ラハ・ティア?)が「悲劇を止めなくてならない、第七霊災を越える新たな悲劇を」、「たとえそえが歴史を書き換えることになろうとも」と述べています。, 過去に戻るのかはわかりませんが、既に決められたものを書き換えるストーリーになる感があります。, クリスタルタワーはもともとFF3の世界で登場する建造物。それがFF14に登場しており、さらに「ザンデ」や「暗闇の雲」といったFF3側の主要キャラのサイドストーリーが描かれてしまっています。, ザンデに至っては、”アラグ帝国の初代皇帝である”とFF14側で追加設定してしまっています。これはオリジナルのFF3側ですら語られていない要素。アラグ帝国自体がFF14の設定ですしね。, そしてさらに今回、第一世界にもクリスタルタワーが登場。オリジナルのFF1の世界にはクリタワは存在しないため、もし第一世界=FF1の世界であれば矛盾が起きます。, 強引にですが、仮にFF14(原初世界)→第一世界(FF1の世界)→第三世界(FF3の世界)とクリタワが移動していけば、同一デザインのクリタワが複数世界に重複している矛盾も解消できるのではないかと。FF1にクリタワが存在することに関しても。, また、将来的に第一世界(FF1の世界)→第三世界(FF3の世界)にクリタワが移動すれば、オリジナル通りザンデはFF3の世界にも存在することになり、FF14側で描いた追加エピソードも直接的には影響がない気がします。, 断片的に都合良く繋げ合わせ感も否めないため、実際のところ第一世界はFF1の世界とは全く関係ない可能性もあります。この考察はハナホジ程度で。, 正直な話、時空の狭間が繋がってオメガやFF5の敵が出てきたり、フランやアーシェといったFF12イヴァリース陣が原初世界の住人として出てきたり、FF10の用心棒がギルガメッシュだったと明かされてしまったり、はたまた『ニーアオートマタ』の世界と繋がったりして、もう完全なコンフュ状態ですが。, この記事を書いている管理人のsyumiです。 ©2019 Valve Corporation. Mizuki Miza (Faerie) has created the event "Weekly Shiva Unreal. Facebook で共有するにはクリックしてください (新しいウィンドウで開きます), 『FF14』は30代~40代におすすめなオンラインゲーム(MMORPG)である、同世代が多い【年齢層】, メインタンクが語る:『FF14』のナイトの歴史、輝いていた新生時代と地獄だった3.0のナイト, FF考察:全FFシリーズはやはり「鏡像世界」で繋がっているのか?FF11⇔FF14から分析, 【分解画像有】PS4コントローラーの「左右スティック」が勝手に誤作動する場合の修理方法 ~コンタクトスプレー使用~, 映画『劇場版FF14 光のお父さん』を現役プレイヤーが観た感想 ※ネタバレほぼなし, 【比較】ニーアオートマタはFF14プレイヤーでも楽しめるストーリー・世界観のゲームなの? ※ネタバレなし, 『FF14 漆黒のヴィランズ』がついに始まる、ファイナルファンタジーで描かれる光と闇とは一体何なのか, 【ネタバレなし】ただのゴジラ映画だった、『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』感想・評価・レビュー, 時をかける少女~未来のミライまで、細田守監督のアニメ映画計5作一覧、特徴とおすすめ評価比較 ※ネタバレなし. This site uses Akismet to reduce spam. 着目したのは「光の戦士の持つ”道具”」は同じく「時空を制限なく超えられる」という点。 そして、この世界のほとんどは、光の氾濫によって無に帰してしまっていた。, 光の戦士は事故により同じく第一世界へと転移されていた暁の面々と共に、この世界を蝕む「光」、そしてそれにより発生した「罪喰い」と対峙することになる。 Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries. * Notifications for free company formations are shared for all languages. それにより帝国は混乱状態であること。 ff14における「漆黒のヴィランズ」のメインクエストの攻略一覧です。パッチ5.0以降のメインクエストで行き詰まったら、こちらを攻略の参考にしてください。 彼の正体は、かつて光の戦士が共に原初世界で冒険したグラ・ハ・ティアその人だった。 はい、長ったらしい前置きは置いといて5.0漆黒のヴィランズの感想を感情にまかせてオレオ!?って感じで書き殴ります。この記事はパッチ5.0「漆黒のヴィランズ」の重大なネタバレを含みます。必ず該当するメインクエをクリアした上でお読み頂くようお願 You have no connection with this character. FF14は光の戦士がやたら神格化されてますけど、超える力のリスポーン能力無しだったら間違いなくガイウスとエスティニアン2TOPでしょ。。。勝てる気しないわ。, 前回のストーリー予想は詳細まで詰めなかったこともあり、大筋はあってましたがエーテル周りはエデンで語られる様子。

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