タガタメ ネロ 武具 11

使用可能回数:-, 消費ジュエル:50, 詠唱時間:200, 射程:4, 高低差:3 ], 消費ジュエル:40, 念装なし。 黒を意味する“ネロ”を名に持つ未知の少女。自分自身が何者で、なんの為に存在しているのかを識らず、異層塔ヴェーダを彷徨う。外見の線の細さとは不釣り合いなほどの絶対的な力を振るう様は、尋常な存在とはかけ離れている。, 【機能更新】真理開眼の第4、5の扉を開放!『ザイン』『セツナ』の3Dモデルの改修!(追記1/28 0:50), 消費ジュエル:-, この記事を書こうと思った理由コトノハズク真理開眼は(一応)エンドコンテンツ(扱い)の育成要素なのですが、最近のタガタメ環境は実質開眼前提みたいなところがあるかなあ、と個人的に思っています(ガチ上手い勢による鮮やかな未開眼縛り高難度クリアから 本体がこれだけ強いのに、まだ専用念装を11月1日に控えているのだから恐ろしい。 ネロのような念装で化けたファントムもいますので、ミネルヴァも更に化けそう。 これで再行動の回数が2回に増えたりとかしたら・・・・(フラグ) 詠唱時間:-, 射程:5, 高低差:3 ], ヴェーダに姿を現すという謎多き少女が身につけている髪飾り。いつから手にしていたかは不明だが、寝床とした地との強い繋がりを持つ。彼女が力を与えし存在から代償を受け、輝きが増すらしい。, 異層塔ヴェーダにて自身の聲を受ける者の前にのみ、その姿を現す少女が身にまとう衣装。少女自身もいつから身につけていたかは識らず、寝床とした地の構成要素と同一素材であることも識らない。, 名称:黒の破壊者Lv97、全ジョブマ(恵み鶴、包闇陣)、装備強化、武具なし、黒の蜃気楼・『異黒』クロッシングLv20、念装なし、開眼555555, 備考:Lv97、全ジョブマスター(商人【恵み鶴】、鎧魔道師【包闇陣】)。 射程:4, 範囲:特殊(シカクロス2), 高低差:2 ], 消費ジュエル:40, ブログを報告する, https://rakkatagatame.hatenablog.com/entry/2020/02/03/231013. (https://rakkatagatame.hatenablog.com/entry/2020/02/03/231013), 一応はおすすめ順での紹介だが、役割が違い過ぎるので新キャラ同士で比較する意味は薄い。, 「プルートしか撃つ技がないキャラ」から「ガンマ撃ってるだけで強いキャラ」に進化したソル君。, 強欲開眼、CCの基礎値上昇、サポートアビリティ「コロナ」の超強化でHP物攻魔攻がガッツリ上がった。, 武具のセット効果なども合わせると現在トップクラスの耐久とトップクラスの火力を備えたゴリラ。, ステータスや〇〇補正はバフで後から上げることが可能だが、「スキル倍率」と「参照値」はジョブ固有のもので、上げることは出来ない固定のもの。, 倍率220オーバー。これは拳聖の無双闘舞やセツナの天衣無縫、召喚師のクルセイドコールなどが比較対象に上がるレベル。, 頭のおかしいガンマバーストやアトモスフィアと比べると火力はかなり大人しいが、別に低いわけではない。これが普通。, 基本暗殺の状態異常や基本魔剣の4属性攻撃、基本真理の移動スキルでギミックへの対応。, バフを入れやすい点や武具で上げるステータスが一つで済む点、バフの効果が(実質)減る点などが理由として挙げられる。, 現在のソルのステータスならこの参照でも十分だが、複数参照は少しずつ埋もれていつかは「火力の出ないスキル」になる可能性が高い。, くどいようだが、現在は別に問題はない…しかし欲を言えば90%くらいには参照強化が欲しかった。, 運のステータスがどこにかかわるのか?細かいところは省くが、一部のジョブや敵は「自身と敵の運の差」を参照値とする幸運マウント攻撃を持つ。, ソルはこの幸運マウントに非常に弱いと言えるので、思わぬ敵から大ダメージを受けるかも?, しかし詠唱を知らないわけのわからない輩がたくさんいる中でメインスキルのガンマバーストとアトモスフィアが詠唱ありなのは事実。, まぁソルの場合はネロと違い、詠唱を補ってあまりあるほどの火力と追加効果を持つので、詠唱を弱点とカウントしても釣り合いはとれている。, まず、アトモスフィアが味方を巻き込むことはなくなったので気軽にオートに出せるようになったのは強化点。, 次に、アトモスフィアを外したり無駄にスターバーストするのはソルに限ったことではないので「ソルの」弱点としてカウントはしない。, ガンマとアトモスフィアのどちらもが倍率と射程の両面で完凸プルートを超えたのでオートでプルートは撃たなくなった。, 普段はガンマ撃ってる方が強いので何の問題もないが、「オートで長射程ノックバック」というソルの個性が一つ消えたのもまた事実。, 十字射程とはいえ射程6のビッグバン、射程5+菱形2マスで7マス先まで届くアトモスフィア、念装技なら射程5のプルートなども持つので少なくとも最優先というほどではないとラッカは考える。, 補正250%バフはもちろん強いが、ソルはガンマやサンクレーザーといった積み技を既に持っているので魔法バフは別に。, つまりここまで散々強いと言って来たガンマバーストやアトモスフィアの回数増加、新念装を持っている場合は馬にも2回乗れるように。, 念装スキルのプルートハザードは完凸でスキル倍率が跳ね上がる高性能スキル。そしてもちろんプルートの回数も増加。, ソルの念装を2枚とも持っていて強欲の扉を開いていた場合、旧念装をメイン新念装をサブに置くのが基本。, 初手ガンマをぶちかます単騎決戦からサンクレーザーや怠惰を積んで暴れる長期戦まで幅広く活躍出来る性能になっただろう。, rakkatagatameさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog 【タガタメdb】ネロの詳細。絵師、声優情報から誕生日や好きなものなどのプロフィール情報。カットイン画像やジョブ構成などのユニット詳細情報を掲載。参考ステータス、評価なども随時掲載中。コメ … ものすご〜〜〜く端折ったタガタメのダメージ計算は ステータス×参照値×〇〇補正×スキル … タガタメ(誰ガ為のアルケミスト)の★5限定ユニット「ネロ」のステータス(Lv85)やリーダースキル、所持job、、CC(クラスチェンジ)、EJ(エンチャントジョブ)、マスターアビリティ、バベル戦技、真理開眼、真理念装、専用武具を紹介しております。 開眼済(555555)。, 詳細:【新ユニット】『ヴェーダ十戒衆』の”1番”を冠する男『アインツ』&黒の破壊者『ネロ』登場!, 【新ユニット】『ヴェーダ十戒衆』の”1番”を冠する男『アインツ』&黒の破壊者『ネロ』登場!. | まさかのショップ購入練成が不可能なキャラで、神革レベルに手に入り難い(お財布に)凶悪キャラ。, ちなみに設定からかリル=ウロボロスを意識した性能(多属性攻撃)で、便利ではありそうなものの「闇属性ユニット」としてのパンチは少し弱いかも。念装で改善できるのでセットでどうぞ。, 入手後はピックアップ中に限り行商人などで欠片販売。あくまで難しいのは入手で、開眼は無課金でも現実的です。, この火力で全体攻撃ができるのは嬉しいところ。 詠唱時間:500, 詠唱時間:400, ★フェス限定ユニット 屠竜術師『アインツ』 黒の破壊者『ネロ』 十戒衆の1番、アインツと、ウロボロスの亜種?(よくわからない)のネロ が実装されます。ネロのCVは堀江さん(ホリエモンじゃないよ)。 それだけで個人的に気に合っています。堀江さんファンなので(笑)。 (今泉Pも年に1回堀江さんに会いたいから~みたいなことをこの前の 放送ではなしてましたね。) あと、アインツは新しく実装される騎乗ユニットになります。 move8は驚愕ですね。刺突が弱点らしいけどどの程度なのか。 … 火力、追加効果、扱い易さ(消費・回数・射程などの周辺性能)を★でそれぞれ評価。 (★>☆), (https://rakkatagatame.hatenablog.com/entry/2019/10/31/125745), 杖装備ジョブそのものも範囲火力に優れるジョブから回復能力に特化したジョブまで様々なので、戦い方に似合うものを選ぼう。, また、使用者に制限のない属性魔法2段目スキルでも賢者のダイン系と張り合う火力が出るものは記載。, 射程3と(杖にしては)短めなため、せっかく採用するならなるべくレベル3にして火力を上げたい。, ブラストマジックの火力が高いのはもちろん、ロゼッタは風属性スキルをWレーザーにされるというひどいいじめを受けているので、まともな風属性技を確保する意味でもオススメ。, 回復スキルを持たないキャラに持たせるのはもちろんだが、レベル3なら回復ジョブよりも回復倍率が高い。, バフ技を持たないキャラに持たせるのはありっちゃありだが、効果の低さはしっかり確認するように。, 他のジョブも基本的にはデュアルカースを持たせた方が良いが、属性特効の高いキャラなどで属性スキルにこだわる場合はあり。, スキル性能それ自体以上に、ニーナの教杖が最強のステータスを持つ点とスキルを誰でも使える点を評価。, 要するに商人みんながランカになれるのだ。(じゃあランカを使えば良くね?と言ってはならない), スキルレベルで効果ターンが上昇するがレベル1でも「ジュエリークレジット」より長く、「石は天下の回り物」と同じ。, 攻撃技として弱いところが見つからない上についで感覚でバフまで解除する高性能スキル。, それはそれとして、新武具限定の習得制限に新キャラしか使えない使用制限つけるなら開眼スキルである必要とは一体…?, 非常に高い倍率で攻撃技として優秀だが単体だし詠唱あるので、基本的に神鳴紫電で良い。, クイーンに乗せやすい二重特効を持つので特にクイーンには高ダメージを期待出来るが、普段は神鳴紫電で良い。, 決して弱くはないのだが、レベッカ用スキルのはずなのにレベッカに必要ないという悲しい矛盾を搭載している。, カグラ固有ジョブのスキル倍率は度重なる上方にも関わらず劫火焦天以外ゴミなので基本魔導を装備しない場合は貴重な攻撃手段となる。, 全属性耐性バフが貴重なので防御系バフとしてはまぁ悪くない性能のはずだが、限定念装の武具を2つ使ってなおかつ他の開眼スキルを捨てる価値があるかと言われると微妙なところ。, また、最近は属性耐性よりも敵の補正を気にしなくてよい区分耐性バフの時代なのでその意味でもやや微妙。, というか、ラッカは一本しかないイースタースターロッドに傲慢の破光を覚えさせていてこっちを使っていないので正直良くわからない。, rakkatagatameさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog 武具のセット効果なども合わせると現在トップクラスの耐久とトップクラスの火力を備えたゴリラ。 ・スキル倍率. ブログを報告する, https://rakkatagatame.hatenablog.com/entry/2019/10/31/125745. 詠唱時間:-, 射程:4, 範囲:十字2マス, 高低差:2 ], 消費ジュエル:40, 射程:3, 範囲:特殊(シカクロス2), 高低差:2 ], 消費ジュエル:50, | タガタメ(誰ガ為のアルケミスト)の★5限定ユニット「ネロ」のステータス(Lv85)やリーダースキル、所持job、、CC(クラスチェンジ)、EJ(エンチャントジョブ)、マスターアビリティ、バベル戦技、真理開眼、真理念装、専用武具を紹介しております。 結論:配布ティル以外全スルーでも別に タガタメのファンキルコ… 2020-02-05 周年新キャラ解説 その2〜アインツとネロがよくわかんねぇって話〜 【タガタメdb】ネロの詳細。絵師、声優情報から誕生日や好きなものなどのプロフィール情報。カットイン画像やジョブ構成などのユニット詳細情報を掲載。参考ステータス、評価なども随時掲載中。コメ … 2月に入ります。4周年第2弾として、新ユニットや新念装、ソルCC、キャンペーン等の最新情報を管理人の目線からお贈りしたいと思います。注目していることは以下。新ユニット、新真理念装、ソルCC(クラスチェンジ)、キャンペーン、ファンミーティング 使用可能回数:5, [ 黒の蜃気楼・『異黒』クロッシングLv20。 戦略の軸となる技がバベル戦技なんでレベル85までの育成は必須。, 嫉妬や暴食で火力上がらんタイプのやつ。怠惰内容も素ステが伸びず、オート運用なら強欲と憤怒振っとけば9割完成みたいな感じ。, 【新ユニット】『ヴェーダ十戒衆』の”1番”を冠する男『アインツ』&黒の破壊者『ネロ』登場!, ネロは非常に高い魔攻に加え、強欲開眼によるHP上昇により優秀な耐久ステータスも持ちます。, ただ、神革レベルに入手が難しいと考えれば、レベル85時点でのステータスは低すぎるような気もします。特に素早さはレベル97ですら不安が残るレベルですので、どこかしらでの補強は急務。, 強欲4くらいまでは急いで開けないと厳しいかも?入手後はガチャピックアップ中の行商人を要チェック。, まず、詠唱時間-24のおかげで、詠唱400の主力スキルである「『始黒』アトモスフィア」の発動単位時間が3から2へ減少。, 詳しい内部処理はクソ長くなるので省きますが、移動によって範囲外へ出られづらくなります。, また、遅めな素早さをグループスキルと限界到達アビの両面で+10ずつ、計+20上げることで大幅に改善。, そしてエアラリスやパラダイムといった優秀なバフ郡を活かせる「ターン+1」ももちろん有用。, 特にパラダイム効果が2ターンになるのは大きいですし、怠惰開眼によるバフ強化との相性にも優れています。, その他貴重な「魔法攻撃力」や「単体攻撃耐性」を『十戒衆』対象に強化できるため、ソルやフィーアといった十戒魔法ユニットの間接強化に繋がるのも○。, さらにはVAのサンクトゥスはなぜか召喚師やダークナイトに肉薄するレベルのスキル威力倍率を持ち、ネロのボス適性を大きく支えます。, 「十戒衆」カテゴリなのでそれらのLSも阻害しませんし、是非ともネロとセットで欲しい念装。, 「対象を後方に3マス移動」によって、相性のいいはずのソル・フィーア・フューリーなどが持つ詠唱スキルを妨害しかねない点にだけ注意, 低めのHPを大きく補う+600、そしてダメージをしっかり底上げする魔法攻撃力+10(魔法によるダメージ1.1倍)と、上昇ステータスはシンプルながら強力。, また、武具アビリティのルナティックは、これまた威力倍率に優れるうえ闇属性耐性の大幅ダウンまで持つ超強力アビリティ。, アトモスフィア以上のダメージが出るので、オートでの発動優先度も高く、対ボスコンテンツにおける闇PTのサポートとしてさらに大きな役割を担えるようになります。, ただ、ネロが持つ魔法の詠唱速度は400と500にも関わらず、念装で20以上軽減してしまうので、こちらの詠唱時間-20%にシステム上の意味がほぼない点に注意。, 本来1,000溜まったら発動する詠唱条件を800にする(-20%)効果ですから、念装だけの条件760だろうと両装備の条件540だろうと、どの魔法も発動までに2単位時間必要とします。, 専用念装を完凸しないうちは嬉しい効果なんだけど……って感じ。どこかでさらに-4%できれば一気に化けるのは頭の隅に入れときましょ, バベル戦技のエアラリスで全パラメータと闇攻撃を同時に3ターン上げられるため、自身の行動ターンを確保しやすく、火力面でもしっかり貢献できます。, 自身は怠惰開眼により『魔攻バフ効果+50%』も持っており、前述のエアラリス効果が高くなるのも嬉しい点。, また、幸か不幸か固有ジョブ『黒の破壊者』の基本技にはそこまで強力なアビリティがなく、サブジョブの基本アビリティをセットしやすい環境です。, 鎧魔の「ダークディメンション」なら怠惰効果で魔攻が2.05倍になりますし、商人の「ポイズンピル」なら待望の闇属性予防要員として活躍できます。, さらには追加実装の念装を入手できれば評価はさらに一変。大幅な火力強化を得られるため、メインアタッカーとしての活躍も期待できるようになります。, ネロは、全パラメータや属性攻撃力を同時に上げられる、小回りの効くバフアビリティを持ったユニット。, パラメータ上昇と属性攻撃力はダメージ計算時乗算(掛け算)で計算されるため、カタログスペック以上の火力貢献を期待できます。, もちろん耐久ステータスの増加も嬉しく、最大HPが上がることから、リジェネ武具などの効果も実質的に増加。, これを1度にかけられるため、残りの2ターン(念装あれば3ターン)好きに動ける点がネロの一番の魅力です。, エアラリスのパラメータ上昇はもちろんのこと、例えばレティシアのバフ効果は魔攻が+180%に跳ね上がります。, ちなみに、自身の持つためるアビリティ『『猛黒』パラダイム』は「魔攻(ステータス)」ではなく「魔法攻撃力(ダメージボーナス)」なので、+50%はされません。, 反面、自身の上がった魔攻によるダメージがさらに3倍になるので、様々な魔攻バフと効果が乗算。, 前述のレティシアバフ下では、実質8.4[2.8×3]倍もの火力で攻撃できることになります。, これらの基本技はどちらも強力、かつネロとの相性にも優れており、付け替えによって様々なマップに対応できます。, 例えば鎧魔の「ダークディメンション」を使えば、魔攻を1.7倍(怠惰開眼時は2.05倍)にしつつHP吸収。自身の火力を最大限活かせます。, また、商人の「ポイズンピル」を使えば、バフ役と予防役を1ユニット枠に圧縮可能。バフは1ターンで掛けられるので、ターン的な無理もありません。, このステータス・技性能で予防を掛けられるだけでも強力で、タワーコンテンツなどでは活躍間違いありません。, ただ固有ジョブの基本アビは「ガントレット」で魔法耐性下げられたりするし、対ボスは固有がいいかなって感じ, 自身が高いステータスを持つことから、ワンパンレンジが非常に広く、様々な低難度マップ周回で時短が可能。, また、どうしてもワンパンが厳しいクエストなどでは、「『猛黒』パラダイム」による魔法攻撃力3倍で無理やり焼くことも。, 念装およびそのビジョンクリア報酬を手に入れると、無詠唱かつ非常に威力倍率の高いアビリティ郡を使用できるようになります。, 威力倍率がサンクトゥス>ルナティックであるため、オートでもその順番で発動し、ルナティックの「威力大幅アップ」条件を満たしやすいのも嬉しいところ。, ちなみにルナティックの闇耐性ダウンはアルカナラットン約2回分に相当し、ガントレットで魔法耐性も下げられる点から、闇魔法PT採用ならデバフ量だけでアガルタ持ちと競えます。, 扱いやすく対応力も高いネロですが、本体に「ネロにしかできない何か」はほとんど無い点に注意。, まずそもそもの目玉アビリティである『『黒陣』エアラリス』に大幅アップ要素が無く、サポート力は状況に応じたバフキャラを入れた方が2回りほど上。, また、魔法アタッカーとして運用する場合は、魔法それぞれに別属性がついてしまっているのが懸念点。, 大抵の場合アタッカーは有利属性を使いますから、闇属性以外が付いているメリットはほとんどなく、他の闇属性アタッカーより実質低スキル倍率な印象になってしまいがちです。, 火力として見ると念装はほぼ必須。無詠唱高威力技の追加やアトモスフィアの詠唱短縮で一気に使いやすくなります。, タガタメでは冷遇されがちなオールラウンダーユニットでこそあるものの、単純にこのステータスで予防やバフデバフを撒けるだけでだいぶ優秀。内容も○。, 全体攻撃の火力が高い点も嬉しく、また、それとためる系アビリティの共存もとても貴重……と独自要素も十分。, 枠圧縮に一役買うので、インフレの波に呑まれてしまった後でも活躍する機会の多い長寿ユニットではないでしょうか。, また、念装があるとオートでの対単体性能も跳ね上がり、ハードボスのオートワンパンが必要な現環境にも噛み合っていると思います。, 長く使えるユニットですから、急いで開けるのは憤怒・怠惰・強欲程度にとどめ、じっくりエクストラを周回するのがお財布には優しいと思います。(エクストラ来ないかもだけど……), 「そのうち欲しくなる要素」が詰まったキャラなので、最初のうちは強さが実感しづらいかも? ネロは非常に高い魔攻に加え、強欲開眼によるhp上昇により優秀な耐久ステータスも持ちます。 特に魔攻は武具念装刻印なしレベル85で4桁をマーク。 ただ、神革レベルに入手が難しいと考えれば、レベル85時点でのステータスは低すぎるような気もします。 まだまだ情報は少ないですが、鋭意作成中です。どんどん情報を追加していくので、お待ち下さい。, タガタメにおける、ネロについての記事です。ネロの専用真理念装や武具、アビリティなどの詳細な情報の他、評価も行っているため、入手や育成の参考にしてください。, ネロはバエル戦技で獲得できる『黒陣』エアラリスによるバフが非常に強力です。範囲内の味方の全パラメータアップ+闇属性なら全攻撃アップさせることができるため、攻撃区分に関係なく闇属性なら火力アップできます。, また、基本技を基本商売術にすることでその他のサポートが可能な点もネロの強いところです。, ネロは『虚黒』パラダイムで自身の魔法攻撃力を3倍に上げることが可能です。そのため、『黒陣』エアラリスと併せて、大幅な火力アップが狙えます。, 十戒衆のスキルを使えるネロは多くの属性のダメージを与えられたり、全範囲攻撃スキルも持っているため、火力と汎用性を持ち合わせたアタッカーとしても優秀です。, ネロを活躍させる場合は専用真理念装「黒という記憶」はほぼ必須と言えます。専用真理念装でバフ効果ターン+1があるため、バッファーとしての性能が大きく上がります。, また、詠唱時間が短縮できたり、強力な攻撃スキルが追加されたりと物足りない部分を補うことが可能です。ビジョンクリア報酬で入手できる専用武具も強力なため、ネロを持っている方は専用真理念装は優先してゲットしておきましょう。, 最大3000円分のAmazonギフトコードが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!, ©FgG当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。, Game8[ゲームエイト] - 【日本最大級】みんなの総合ゲーム攻略プラットフォーム, 不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。, 黒を意味する“ネロ”を名に持つ未知の少女。自分自身が何者で、何のために存在しているのかを識らず、異層塔ヴェーダを彷徨う。外見の線の細さとは不釣り合いなほどの絶対的な力を振るう様は尋常な存在とはかけ離れている。, 3ターン自身を中心とした範囲内の味方の最大HPアップ&上昇分回復&全パラメータアップ&闇属性ユニットの場合全攻撃アップ[範囲:菱形2マス,高低差:2].

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